前年網上零售業龍頭 amazon 以高達9.7億美金收購專營遊戲串流直播的 twitch,令市場矚目。當時一般分析未能掌握 amazon 收購 twitch 的用意,認為 twitich 與其主要業務毫無關連。

 

前年的收購用意,或許在今年的 Game Developers Conference (GDC) 就有眉目。GDC 是一年一度的國際會議,主要是給遊戲業界人士交流;有別於E3般針對媒體和市場推廣,GDC 是生意的交易場。

 

今年 GDC,近乎所有的科技龍頭均視遊戲業為最大發展機遇。舉例,Microsoft 宣傳它的 Xbox,facebook 推廣 Oculus VR,而 amazon 就大力推銷其兩大項目:Lumberyard 和 twitch。

 

Lumberyard 是 amazon 的新發展業務,主要協助遊戲發展商建立和利用雲端儲存遊戲。而 twitch Dev Success 就提供技術,幫助遊戲發展商將串流直播功能直接放在遊戲的應用程式內。由於 twitch 已建立了一個超過1億人的用戶群,在這個競爭激烈的雲端生意中,twitch 將使 amazon 於其他對手如 facebook、Google、Microsoft 更有優勢。

 

但當 Amazon Web Services 在遊戲界別中帶著優勢時,另一邊廂,它的生意也在流失。繼 Spotify 後,蘋果電腦剛與 Google 簽定一張價值4至6億美元的合約,使用 Goolge Cloud Platform;但蘋果沒有透露金額是以年計還是永久合約。

 

事實上,蘋果一向有使用 Microsoft 的 Azure 和 Amazon Web Service (AWS)。有估計顯示,蘋果每年與 AWS 的生意額每年高達10億美元。今次蘋果和 Google 簽定合約,肯定對 AWS 帶來負面影響。

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